Tekstvragen
Hoofdstuk 18
In de tekst staat dat vrouwelijke rollen in games vooral seksueel getint zijn. Of ze hebben grote borsten en een smalle taille of ze zijn op een dusdanige manier ‘mannelijk’ dat het juist weer aantrekkelijk wordt. Echter, in vrijwel alle media wordt gewerkt met stereotypes en vaak is dat met vrouwen juist hun vrouwelijkheid, oftewel hun lichaam. Is het mogelijk om een vrouw in een game te maken, waarbij niet de aandacht wordt gevestigd op het feit dat ze vrouw is?
Hoofdstuk 19
In de tekst staat dat sommige vrouwen het fijner vinden om anoniem te spelen, zodat er geen nadruk wordt gelegd op het feit dat ze vrouw zijn en dat ze dus serieuzer worden genomen.
Er is ooit een test gedaan met iemand die negers haatte en hij moest geschminkt de straat op om te ervaren hoe negers behandeld worden. Na deze ervaring heeft hij zijn ideeën bijgesteld over negers. Zou het ook zo zijn in spellen dat wanneer een man een vrouwenrol aanneemt en hij ervaart hoe vrouwen in een spel worden behandelt, dat hij deze dan serieuzer neemt?
Hoofdstuk 20
Uit de tekst valt op te maken dat sommige mensen zich niet kunnen inleven in hun spelpersonage wanneer deze zijn eigen volk of ras moet neerschieten. Hoe komt het men zich wel in een ander geslacht kan inleven, maar niet in een andere ras? (Terwijl er genoeg mannen zijn die nog steeds denken dat mannen superieur zijn aan vrouwen en toch een vrouwenrol aannemen in een game)
Kadervraag:
Sommige mensen zeggen dat agressieve games invloed kunnen hebben op mensen, zodat mensen zich in hun dagelijkse leven ook agressieve kunnen gedragen. Er zijn ook theorieën dat games therapeutisch kunnen werken…
Stel dat een man een vrouw wil worden en begint aan een hormonenkuur. Zou een game, waarbij hij de rol van vrouw moet spelen therapeutisch of voorbereidend kunnen werken?
Abonneren op:
Reacties posten (Atom)
Geen opmerkingen:
Een reactie posten